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Design & Interface – Ergonomie web illustrée

Design & Interface – Ergonomie web illustrée

Amélie Boucher signe là un très bon livre illustré sur l’ergonomie web & mobile, à la fois clair, pertinent et didactique. Certes les Apps ou les sites pris en exemple ont beaucoup évolué depuis, néanmoins les cas de figure exposés puis critiqués (au sens positif) et les recommandations associées sont toujours parfaitement valables. Si vous êtes à la recherche d’un livre vous permettant rapidement d’être dans le concret, celui ci est fait pour vous. Acheter « Ergonomie web illustrée » sur Amazon pour...
10min2fill – la todolist revisitée qui va à l’essentiel.

10min2fill – la todolist revisitée qui va à l’essentiel.

Bien que les outils de gestion de tâches ne manquent pas, comme je l’indiquais dans mon billet sur la fameuse App de todolist à base de gestuelles tactiles CLEAR je n’en ai toujours pas trouvé un seul qui me permettre de gérer efficacement les tâches mineures. 10min2fill est un projet personnel dont l’idée me trotte dans la tête depuis plusieurs mois et qui vise précisément à répondre à cette question. Les tâches mineures, ces petites tâches que la majeure partie du temps vous stockez instantanément dans un coin de votre cerveau en espérant qu’elle se rappelleront à vous au moment opportun sont en effet un véritable problème pour moi, car même si elle ne sont pas indispensables à ma survie je trouve dommage de ne pas bénéficier de leur valeur ajoutée, source de confort, d’enrichissement et de plaisir (ex : lire un dossier d’un magazine dont à parlé la radio ce matin, entrer en contact sur linkedin avec une personne rencontrée dernièrement, commenter un billet de blog intéressant, rechercher des livres pour creuser un sujet donné, …) L’objectif de cette App est de mettre à profit les petites zones de creux de nos journées pour optimiser la réalisation de tâches, mineures ou non d’ailleurs. Il y a quelques jours j’ai décidé de mettre en application l’approche que je préconise pour mes clients (i.e. le prototypage agile) et en à peine plus d’une heure ai posé les bases du concept et réalisé la maquette dynamique de cette App dont le nom tout trouvé a été 10min2fill. 10min2fill – le principe. 10min2fill (dix minutes à combler) répond ainsi à la question : quelle sont les tâches que je...
Prototypage iPad & iPhone : ayez le réflexe AppCooker !

Prototypage iPad & iPhone : ayez le réflexe AppCooker !

Lors de mon précédent billet sur le design web & mobile, j’expliquais être amené dans le cadre de mon activité freelance à travailler régulièrement sur des questions de design d’interface et d’interaction. Lorsqu’il s’agit de projets d’App iPad ou iPhone, je préconise et applique une approche de prototypage fonctionnel agile qui permet d’arriver rapidement à un résultat tangible et exploitable par les équipes métiers et techniques. En effet je suis convaincu que permettre à tous les acteurs projets, techniques ou métier, de toucher l’interface et interagir avec le plus tôt possible est le meilleur moyen pour s’assurer de son adéquation (l’expérience tend d’ailleurs à me donner raison). Vous me direz que c’est l’essence même des méthodes agiles comme par exemple SCRUM, c’est vrai, mais l’approche que je défend va plus loin car elle est applicable à n’importe quelle méthode de gestion de projet, agile ou non ! J’utilise à cette fin l’excellente App iPad AppCooker et vais détailler en quoi ce réflexe est source de valeur ajoutée pour vos projets iPad & iPhone. AppCooker – le pitch. AppCooker est éditée par Hot Apps Factory, une jeune société française (cocorico) créée par Xavier Veyrat et Johann Fradj dont une interview fera l’objet d’un prochain billet. AppCooker est un studio de conception tout en un sur iPad qui accompagne le porteur du projet de l’idée à sa concrétisation en lui donnant les moyens de rendre tangible sa vision à l’aide de maquettes et de plusieurs outils allant de la création de l’icône à la définition du pricing en passant par la structuration de l’idée. AppCooker permet de produire des maquettes fonctionnelles riches...
design mobile – une façon élégante et naturelle de naviguer dans un organigramme.

design mobile – une façon élégante et naturelle de naviguer dans un organigramme.

Mon activité freelance m’amène à participer de manière ponctuelle ou suivie à des ateliers de travail & créativité auxquels j’apporte un regard externe souvent bienvenu, comme par exemple sur les usages mobiles et l’expérience utilisateur. Ces séances sont l’occasion pour moi de baigner au milieu d’une effervescence d’idées en lien ou non avec le sujet, vous savez comment cela se passe, et de m’interroger sur une multitude de problématiques toutes plus enrichissantes les unes que les autres afin d’en imaginer les solutions les plus pertinentes et adaptées. Ces réflexions, si elles ne concernent pas directement la réunion, restent la majeure partie du temps dans mon petit cerveau jusqu’au jour ou elles peuvent m’être utile. Cependant, une question à dernièrement piqué ma curiosité au point de me pousser à esquisser un embryon de réponse : comment naviguer au sein d’un organigramme sur smartphone ? Voilà donc ma proposition pour une expérience de navigation intuitive, efficace et agréable lors de la consultation d’un organigramme sur smartphone ! Qu’en pensez vous ? je vous conseille pour visualiser l’image en taille réelle d’effectuer un clic droit dessus et de choisir l’option « ouvrir le lien dans un nouvel onglet » ou « ouvrir le lien dans une nouvelle fenêtre ». Les lecteurs les plus assidus d’entre vous auront reconnu l’emploi de gestuelles tactiles naturelles, qui rendent la navigation entre fiches très agréable et intuitive, tout en permettant à l’utilisateur de savoir précisément ou il se situe en permanence (en adaptant évidement les textes au...
CLEAR : la ToDoList version minimaliste !

CLEAR : la ToDoList version minimaliste !

Lorsque j’ai découvert Clear j’ai tout de suite été séduit par son interface s’affranchissant des guidelines et son approche minimaliste. Pour quelqu’un comme moi, très difficile en terme d’App de Todo, si Clear veut se faire une place au soleil il faudra que la promesse « small is beautiful » soit réellement tenue sinon je l’abandonnerais bien vite en la remisant au placard avec ses petites camarades.. N’ayant d’ailleurs toujours pas trouvé la perle rare qui corresponde parfaitement à l’organisation de mon cerveau dérangé, je me suis lancé (à temps perdu) dans la conception d’une App ayant une approche radicalement différente avec pour objectif une fois les écrans wireframés (LowFi) et les cinématiques d’utilisation terminées, soit de trouver un développeur iOS soit d’en faire dont à la communauté via haikusages (faites moi signe si vous êtes intéressés). Bref, Clear est disponible sur l’AppStore pour la modique somme de 0.79€ (promotion ne durant que quelques jours). A ce prix il n’y a aucune excuse pour ne pas l’acheter et la tester, ne serait ce que pour expérimenter les interactions tactiles inspirantes qu’elle propose ! Perso c’est ce que j’ai fait. L’avenir nous dira si la promesse est tenue alors n’hésitez pas à faire de même et à partager votre ressenti dans les commentaires ! Clear est éditée par Realmac...
Fidall, la dématérialisation des cartes de fidélités.

Fidall, la dématérialisation des cartes de fidélités.

Gros utilisateur d’app mobiles (iPhone & iPad), cela fait quelques temps que je souhaite partager mon expérience d’utilisateur, en particulier sur le volet ergonomie & utilisabilité. Voici donc mon premier décryptage de design mobile : Fidall – la dématérialisation des cartes de fidélité. Le service rendu. Avant d’entrer dans le vif du sujet, prenons le temps de faire un rapide tour du propriétaire. Fidall est une app mobile pour l’instant disponible uniquement sur iPhone. Les plateformes Android, bada, blackberriy et autres étant en cours de développement. Voyons ce que le pitch nous promet : Avec Fidall, gagnez du temps en caisse, ne loupez jamais les avantages ou bons plans liés à vos cartes de fidélités et adhérez facilement à de nouvelles cartes Si je reformule à ma sauce, Fidall va me permettre : d’alléger mon portefeuille des cartes de fidélités (elles seront enregistrées dans l’iPhone) de m’inscrire « in App » à certains programmes de fidélité de trouver les boutiques autour de moi qui acceptent mes cartes de fidélité (et donc d’en profiter) L’idée est assez simple sur le papier, mais l’ergonomie et l’utilisabilité de Fidall lui permettent-elles de remplir son contrat ? Lancement de l’App – première utilisation. Après un splash-screen de 3-4s, l’écran d’accueil s’affiche. Les couleurs dominantes sont le violet et le jaune, que l’on retrouve également dans le logo, et qui constituent l’univers coloriel de l’app (personnellement et très subjectivement j’ai un peu de mal avec le violet dans les écrans de l’app). But de l’écran Engager l’utilisateur à s’inscrire pour bénéficier de la sauvegarde cloud de ses cartes (à noter que tant que l’utilisateur n’est pas inscrit cet écran s’affiche...